掏原子弹打猎,和特朗普打电话,这个游戏的脑洞有多离谱?

2021-05-16 00:00:00

文章来自 | 差评

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差友们,你们玩过自由度最高的游戏是什么?
是能骑着滑翔伞解锁神庙的《塞尔达传说》,还是能开着豪车挥金如土的《 GTA5 》,亦或者是衣装不整都会被人嫌弃的《荒野大镖客》?
如果有一个能给特朗普打电话,还能在魔法世界中掏核弹,甚至还能搞搞十八禁的游戏,心动不心动?
那就要请出世超最近挖掘的文字探险类游戏,也就是今天的主角——《 AI Dungeon 》
顾名思义,就是只通过文字完成所有交互的游戏。在电脑性能低下的年代,文字游戏可是游戏圈的扛把子。
第一款文字游戏《 巨洞冒险 》▼
《 AI Dungeon 》由一款超牛逼的 AI 文本生成模型 GPT-2 创建,这玩意儿是由 Open AI 推出的语言模型,之前我们介绍过它的大哥 GPT-3,感兴趣的小伙伴可以戳这里回顾一下 ~ 
其实这没啥难理解的 —— 就是顶配版的文字联想罢了,大家在输入法里不也常用么。。。
目前这款游戏已经出到第二代,ios 和安卓平台也上线了。英文不太好的玩家可以像世超一样玩玩网页版,不仅支持谷歌实时翻译,甚至连指令都可以中文输入。
进入游戏后需要简单的选一下背景:目前提供了赛博朋克、世界末日、生化危机等八个开放世界。
如果你不喜欢系统给出的背景选择,也可以体验一下玩家自制 MOD —— 里面有各种类型的架空世界可供选择。
系统会根据背景来生成可选择职业,在世界末日里就提供了士兵、幸存者和信使三个角色。
左下角的聊天窗口可以切换三种状态,分别是:你要说什么,你要做什么以及接下来会发生什么。
在一番骚操作后,诞生于世界末日的士兵 Tim 开启了他的求生之路。。。
Tim 是一个士兵,在世界末日后艰难生存,目前住在军事掩体中。你的长官目前没有什么任务给你,要做的就是发现新地点探索生机。
在我的追问下,长官先是说哎呀听说有个社区生活在一个楼的废墟里。
那等什么,去呗!然而他又说算了外边都成啥了,大部分人都挂了,咱们就不找了。。。
需要注意的是,输入指令一定要用动词开头,不然大概率 NPC 鸟都不鸟你。
一阵闲聊后,长官透漏出来一个重要消息:军队都转移到了附近的一个军械库,随后我们就去那儿搜查了一通。
诡异的事情就发生了,在搜寻过程中我们发现一部手机,里边有很多未接来电,打过去后一个名为 Doihara 的男人说要为你安排一次反恐演习。
哈?你认真的吗,都世界末日了哪儿来的恐怖分子啊!
之后这个男人再也没有出现过。。。
因此玩家需要通过别针功能录入你想要的关键剧情,让 AI 别忘了,不然他聊着聊着就跑偏了。。。
在军械库内长官又推进了剧情主线:一个名为 North-17 的地下军事基已经发展成为一个城市,整个城市由不同区域构成,最为重要的指挥中心就在那儿。
那不就是《 黑客帝国 》里的锡安?▼
随后我们就开车朝着地下城市进发,之后了解到由于环境过于恶劣,一个名为火星探测计划的任务正在秘密进行中。
之后就是老套的好莱坞式剧情:寻找一个相隔万里的古老文物来拯救地球。由于篇幅实在太长了,世超就不展开讲啦。
让世超印象深刻的是和一个男人关于世界末日的探讨。
“ 看看那边的树,它们患病并且烂掉了 ” 
“ 地球正在变暖,人们正在消耗资源,这一切都使地球无法承受 ” 
“ 我们本可以做更多的事来保护它 ” 
在这一刻你很难相信这些文字由 AI 生成,这种真挚的情感影射着当下的环境问题,很难不让人为之触动。
我甚至脑补到了最合适的人选 ▼
虽然世超是第一次玩这种类型的游戏,但也在第一时间感受到了它的魅力:敲击回车之前,你永远不知道下一秒会发生什么。
相较于其他前言不搭后语的文本生成器,《 AI Dungeon 》能够一直围绕着世界末日的主题深入发展。
而且游戏对不太会编故事的小白也挺友好的。
比如你不知道怎么推进剧情,大可以一直按回车,系统会自动帮你生成下一段剧情。
对剧情不满意的话,也可以撤回操作,细细斟酌一下接下来的剧情走向。
而世超认为《 AI Dungeon 》最大的魅力还在于:你可以做任何想做的事。
故事来到中世纪,试探性的问卫兵要手机,他笑着递给我一部 iPhone 。。。
更离谱的是问美女战士要个手机号她也会给你,合着是人手一部呗?
在丧尸横行的世界中,作为一个科学家,能寻求帮助的不是牛顿也不是爱因斯坦,而是特朗普。。。
在遭遇恶龙的时候我灵机一动,使出了降龙十八掌。但是系统明显不太聪明的样子,自动判定成了我用手掌拍了十八下。。。。
尝试多个绝顶武功后我放弃了:看来它目前还没把中国武术融会贯通。
终于,当我掏出一颗原子弹打猎的时候,终于把 AI 整崩溃了。。。
如果你想玩一些( )的内容,还可以在系统中解除安全模式 —— 前提是你年满十八岁。
解禁之后的内容只可意会不可言传,有网友一语道破我的心声:我这辈子都不会让人知道我在上面写了什么。
但在《 AI Dungeon 》中,来自 AI 的剧情设计让整个游戏都么得灵魂,有时候我玩着玩着就突然挺迷茫:我是谁?我在哪儿?我要干啥来着?

和 NPC 的交流也往往是浅尝辄止,他们最大的作用就是给你提供信息或者做一些恶趣味的事,而且你还得提防过了一会儿 NPC 人直接消失了的情况。。。
而且它很难让玩家有很深的代入感:如果脑补能力差点,那无论是喷火的龙还是绚丽的魔法,都不过是一堆冷冰冰的单词罢了。
最重要的是,游戏没有明确的激励制度:你打死怪物不会获得经验值和宝物,队友死了也可以耍无赖用复活术直接复活。
这也让《 AI Dungeon 》更像是一个牛逼的故事编写器而不是一个正统的冒险游戏。
尽管有蛮多缺点的,但世超还是认为:《 AI Dungeon 》是一个不可多得的尝试。
不过在那之前,世超有个小小的请求:能给所有的 AI 都提供解除安全模式的选项吗?
资料、图片来源:

维基百科:文字游戏


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